Melee
Jungle
Mage
Penyihir es nan elet yang harus tetap dekat.
Darah : 739 ~ 1894
Energy : 220 ~ 462
Zirah : 30 ~ 52
Perisai : 30 ~ 52
Serangan : 80 ~ 153
Jangkauan : 1.9
Kecepatan Gerak : .31
Kesulitan : Sedang
Kemampuan
Frostguard
Skill: Heroic Perk
Semua kerusakan yang ditinggalkan oleh Reim akan membekukan lawan dan memberi dirinya fortifikasi darah (berkurang terhadap non-pahlawan) hingga batas 20% darah maksimum Reim.
Serangan dasar Reim menimpakan 15-54 (+90% kekuatan kristal) bonus kerusakan kristal selama 2 detik dan memberikan 25% kerusakan yang ditimpakan dengan efek ini sebagai fortifikasi darah.
Serangan dasar terhadap sasaran yang telah beku melancarkan 60% pelambatan yang meluruh selama 0.6 detik.
Winter Spire
Skill : A
Reim memanggil tombak es pada lokasi terdekat, menimpakan kerusakan kristal ke lawan di sekitar. Setelah jeda sesaat, tombak hancur, menimbulkan kerusakan kristal yang besar. 35% kerusakan yang ditimbulkan oleh kemampuan ini akan diperoleh sebagai fortifikasi darah. Kerusakan yang ditimpahkan berkurang terhadap minion lorong. Fortifikasi darah yang diperoleh berkurang terhadap non-pahlawan.
Kemampuan ini menimpakan 25% kerusakan yang lebih tinggi ke sasaran beku.
Jeda: 4/3.5/3/2.5/2
Biaya Energi: 60
Jangkauan: 5/5.5/6/6.5/7.5
Kerusakan Pukulan Pertama: 80/120/160/200/240 (100% CP)
Kerusakan Pukulan Kedua: 80/120/160/200/240 (140% CP)
Kerusakan Minion: 90/105/120/135/165 (25% CP)
Chill Winds
Skill: B
Reim menimpakan ledakan kerusakan kristal ke semua lawan di sekitar.
Kemampuan ini mengikat lawan yang beku, sehingga mencegah mereka bergerak untuk sementara. Lawan yang terikat masih bisa menyerang.
Jeda: 14/13/12/11/7
Biaya Energi: 80/85/90/95/100
Kerusakan: 80/120/160/200/280 (40% CP)
Kerusakan Minion: 80/95/110/125/140 (10% CP)
Durasi Ikat: 0.6/0.8/1/1.2/1.4
Valkyrie
Skill: C
Reim memanggil Valkyrie kuno, membinasakan musuh di lokasi yang di tuju. Kemampuan ini menimbulkan pelambatan meluruh ke semua lawan. Musuh yang lebih dekat ke bagian tengahnya lumpuh dan menderita kerusakan yang lebih tinggi.
Jeda: 80/65/50
Biaya Energi: 100
Kerusakan di Tengah: 250/375/500 (125% CP)
Kerusakan di Tepi: 200/300/400 (100% CP)
Durasi Pelambatan Tengah: 3/4.5/6
Durasi Pelambatan Tepi: 2/3/4
Pelambatan: 60%/70%/80%
Durasi Kelumpuhan: 0.8/1/1.2
Tips
- Kombinasikan Winter Spire (skill A) dengan seranga dasar yang sering untuk membuka potensi kerusakan maksimum dari Reim.
- Lakukan serangan dasar pada musuh, lalu gunakan Chill Winds (skill B) untuk mengikat musuh di tempatnya.
- Reim bisa memenangkan kebanyakan duel 1v1, jadi jangan mundur dari pertarungan - meskipun kamu memulai dengan darah yang lebih sedikit.

No comments:
Post a Comment