Menu

Wednesday, 18 January 2017

Kestrel


Range
Carry
Sniper

Pemanah lihai dengan tembakan dahsyat.


Darah : 615 ~ 1407
Energy : 404 ~ 492
Zirah : 20 ~ 86
Perisai : 20 ~ 86
Serangan : 64 ~ 130
Jangkauan : 6
Kecepatan Gerak : 3.1
Kesulitan : Sulit



Kemampuan


Adrenaline
Skill: Heroic Perk
Kapan pun Kestrel mendaratkan serangan dasar, biaya kemampuannya sebesar 10%. Hal ini bertumpuk hingga 5 kali dan habis setelah 4 detik.


Glimmershot
Skill: A
Kestrel menembakkan anak panah, meluncukan serangan dasar ke sasaran pertama di jalurnya. Anak panah kemudian menembus, menimpakan kerusakan kristal ke sasaran dan lawan lainnya di belakang sasaran.

Kestrel dapat menyimpan beberapa panah untuk cadangan. Setelah 3.3 detik tanpa menggunakan busurnya, adank-adank panah tersebut diisi ulang secara otomatis. Waktu isi ulang berkurang berdasarkan kecepatan serangan.

Jeda Pakai : 0
Biaya Energi : 50
Panah Maks : 4
Kerusakan Serangan Dasar : 100%/105%/110%/115%/130%
Kerusakan Percik : 30/60/90/120/150 (170% CP)
Kerusakan Minion : 30/60/90/120/150 (30% CP)


Active Camo
Skill: B
Kestrel menghilang seketika dari pandangan dan memperoleh bonus kecepatan gerak. Selain itu, dia meninggalkan kabut fosfor gaib di lokasinya, memperlihatkan lawan yang berjalan melewatinya. Setelah waktu aktivasi 1.2 detik, jika Kestrel menimpakan kerusakan ke pahlawan musuh yang sedang berada di dalam kabut, kabut akan meledak, lalu merusak dan melumpuhkan semua lawan di area tersebut selama 0.8 detik.

Dampak utama Glimmershot Kestrel akan mengurangi jeda pakai Active Camo selama 1.5 detik. Namun, Active Camo tidak dapat terpicu saat Kestrel menderita dari pahlawan lawan, yang membuatnya mengalami jeda pakai 2.5 detik. Lamanya kelumpuhan Active Camo dikurangi oleh bonus kekuatan senjata.

Jeda Pakai : 8/8/8/8/6
Biaya Energi : 160
Durasi Menghilang : 1.5/1.5/1.5/1.5/2 (3% CP)
Peningkatan Kecepatan : (0.2% WP)
Durasi Kabut : 4/5/6/7/8 (1% CP)
Kerusakan : 100/150/200/250/300 (270% CP)


One Shot One Kill
Skill: C
Setelah jeda, Kestrel menembakkan anak panah tunggal melintasi Halcyon Fold, mengenai pahlawan lawan, makhluk besar, atau bangunan pertama di jalurnya. Sasaran yang terkena anak panah akan terlihat dan Kesterl memperoleh tumpukan adrenalin penuh. Kemampuan ini merupakan 50% kerusakan ke bangunan.

Kerusakan dasar yang di timbulkan oleh kemampuan ini adalah kerusakan senjata. Tingkat kemampuan yang lebih tinggi memberikan kemampuan menembus zirah.

Jeda Pakai : 55/45/35
Biaya Energi : 50
Kerusakan : 450/625/800 (260% CP) (120% WP)
Penetrasi Zirah : 10%/20%/30%
Lama Ungkap : 2/4/6


Tips

  • Kestrel paling bagus berada di garis belakang atau menyerang secara diam-diam. Manfaatkan jangkauanmu!
  • Jatuhkan Active Camo (skill B), lalu coba pancing musuh ke lokasi tersebut supaya kamu bisa menyulutnya.
  • Gunakan One Shot One Kill (skill C) untuk eksekusi jarak jauh. Jika kamu terlalu dekat dengan perimba musuh, kamu akan mati sebelum kemampuan ini ditembakkan.

Lihat juga build Kestrel.

No comments:

Post a Comment